2018年2月19日月曜日

アズールレーンのダイヤを購入したが反映されなかったのでダイヤを補填してもらった

ダイヤを買ったが反映されなかった

先日アズールレーンのダイヤを購入しました。が、特にダイヤが増えた形跡もなく、初回2倍の文字も消えてない。銀行のお金はちゃんと減っている。 とりあえず数時間待ってみるが、反映されない。 これは……問い合わせ案件だ!

2018年1月12日金曜日

アズールレーンを始めたのでイベントやりましたという話をする

若干乗り遅れた感ありますが、アズールレーンを始めました。
初期艦はジャベリンを選びました。事前情報なし、見た目だけで選んだのですが、かわいいですよね。
恋愛アドベンチャーゲームなら正ヒロインポジションとして登場しそうな感じがよいと思います。
あと、このゲームはぱんつ率が高いと思います。
突然ですがエイジャックスちゃんがかわいいです。

2016年4月25日月曜日

ひっそりとhearthstone始めました

そしてローグ勢俺氏、ひっそりと死亡。
気づいたら溜まっているGでnaxxramasを2区画買ったら勝率上がってロウゼブすごいと思った。強すぎるのでスタン落ち当然だと思います。

2015年7月2日木曜日

こんな美少女とちゅっちゅできるなら私もNipponにGoGoしたい


お揚げはdeep-fried tofu。ちぃ覚えた。
酷いタイトルを思いついてしまったのでブログに書くために内容を考えざるを得なかった。

2015年6月24日水曜日

ケストレルと共に宇宙の藻屑になる

steamのセールでFTLを買ったので2~3日ほど塵となっていた。

2014年11月20日木曜日

艦これ2014秋イベント渾作戦

クリア。やったぜ。
夏イベントの時も思ったけど敵が硬い。E2の駆逐棲姫ですら時雨改二のカットイン魚雷使わないと辛かった。
戦力を出し惜しみしてレベル上げとか思っていたけど経験値効率はあまりよくなかったです。
(夏イベントの大淀は結構育ったのに)


E4の感想を思い出しながら書きます。
18回出撃ボス到達10回。
削り時
1(機動部隊)
若葉
霧島
比叡
蒼龍
加賀
千代田
2
川内
bep
島風
夕立
木曾
時雨

ゲージ破壊圏内
1(機動部隊)
削り時と同じ
2
時雨
川内
夕立
大井
木曾
北上


蒼龍と霧島は改二になっていないです。
時雨と北上はカットイン魚雷装備。
若葉は旗艦。

最後だけ支援艦隊を出しました。確か陸奥扶桑龍驤鳳翔暁夕雲。姫が一人即死しました。
削り時ルートはBDGJがほとんどでたまにCDGJやCEGJ。
Dマスで大破したことはないです。Cマスで1度だけbepが事故ったぐらい。
Gマスの事故の大半は機動部隊の空母が敵の空母棲姫のワンパンだったのでもしかしたら対空対策するともっと良かったかもしれません。

削りの編成でもボス撃破はできました。安定するかどうかは微妙です。
ヲ級改flagship2体のパターンはかなり辛いけど最終形態は装甲空母姫2体になって少し楽になった気がします。
水上部隊も試しましたが特にやりやすいとは思いませんでした。事故率も多分同じぐらい。好みでいいと思います。
主砲のフィットを考えて35.6を装備も試しましたがヲ級改にダメージが通らなかったので霧島には46×2、比叡には試製41と46を装備させました。でも試行回数少ないからね。掘りの時にまたフィット砲を試します。

ゲージ破壊の時は雷巡3とフル支援でフルボッコにしました。空母からの流星改、ハイパーズ達の雷撃などやりたい放題。
ルートはCEGJが2回CDGJが1回で潜水艦マスを踏みましたが対戦装備なしでも特に問題はなかったです。


資源は任務とか遠征とかで増えた分はともかくとして見た目的には燃料10000,弾薬12000,鋼材5000,ボーキ5000ぐらい消費。とにかく弾薬が減る。
私はこのぐらいぬるいイベントの方がよいです。1日に30000の燃料を減らした夏とは違う。
ヌルゲーがやりたくて艦これをやったのに2013秋とか1014夏とかクリアするだけで精一杯のイベントとか辛いから困る。

感想でした。
さて、朝雲は持っている。あきつ丸を掘りにいかねば。


2014年1月4日土曜日

年末に買ったterrariaとrisk of rainが楽しい件

steamでセールをやっていた時にterrariaとrisk of rainを書いました。

まずterraria。
terrariaはニコニコなど動画サイトでも人気ですよね。Planteraを倒して次Lihzahrd Templeに挑戦しようというところなのでもうすぐボスを制覇できることになるのかな。ハード地下ジャングルの敵の湧きが激しくて整地作業が辛い。

risk of rain
youtubeだと結構動画が見つかるけどニコニコだとまだ動画数が少ない。そういう知名度のゲーム。
難しいという噂に釣られて購入しました。
死んだら最初からやり直し。アイテムで強化、アイテムドロップがランダムなどローグライクっぽさがあるロックマンみたいなゲーム。
時間経過で難易度が上がるというシステムが好きです。
使用できるキャラクターが10人ほどいるのですが、まだほとんど出してない。
とりあえずcommandoとsniperというキャラクターで難易度ノーマル(rainstorm)をクリアしました。
初見だと難易度easy(DRIZZLE)も難しいです。私はひと通り全ての難易度を挑戦してeasyをクリアできないことを確認してから楽しくnormal(rainstorm)をずっとやってます。


10ドル以内で買えて長く遊べるコストパフォーマンスの良い買い物でした。

2013年10月4日金曜日

艦これ始めました

二次創作物を楽しむために艦これを始めました。実に不順な動機です。

2013年5月8日水曜日

スマブラ、マリオカートの新作をE3に出展するとのこと

任天堂、E3でメディア向けイベント開催 ― レジー社長と宮本茂氏がWii U新作を紹介
マリオが出てくるゲームは大体ハズレがないから期待できそうです。
私はスマブラは64の初代とDXはやりこんだけどWiiはやってないです。そういえばゲームキューブの時代はスマブラのためにDXを買ったという人結構多いからWiiUもスマブラをやるために買う人が出てくるんだろうね。

スマブラってパーティゲームと思っている人と格闘ゲームと思っている人で戦い方違うよね。説明書や攻略本に書いているようなダメージを蓄積していってふっとばすゲームだと思っている人が迂闊に上級者と戦うと大変な思いをする。
64だと一度捕まったら終わりかねないしメテオが強すぎた気がする。
DXは歩くところから違う。奴らは少し頭のおかしい指さばきで滑るように移動する。サムスにいたっては高速移動してくる。
Wiiはネット対戦に対応したおかげで戦い方を知っている人は増えた気がする。でも対戦動画みてるとやっぱり何かがおかしい動きをしてる。使うと怒られかねないメタナイト。
新作はどうなるんだろう。もうDXのような仕様にはならないだろうけどキャラリストラはやめてほしいな。
気になることがある。私64は2個、GCは3個スマブラが原因でコントローラーを壊したけどWiiUのコントローラーは耐えられるだろうか。WiiUのコントローラーって高いからね。

多分壊すんだろうな。